Как отредактировать свой мир Minecraft в игре и на лету с WorldEdit

Оглавление:

Как отредактировать свой мир Minecraft в игре и на лету с WorldEdit
Как отредактировать свой мир Minecraft в игре и на лету с WorldEdit

Видео: Как отредактировать свой мир Minecraft в игре и на лету с WorldEdit

Видео: Как отредактировать свой мир Minecraft в игре и на лету с WorldEdit
Видео: How To Watch Amazon Prime Instant Video On Linux MINT ★TDG: TECH TUTORIAL★ - YouTube 2024, Май
Anonim
Image
Image

В то время как основное очарование Minecraft строит, есть некоторые задачи, которые довольно утомительны и практически просят кнопку копирования и вставки. WorldEditявляется эта кнопка (и многое другое). Читайте дальше, пока мы покажем вам, как перегружать здание с помощью встроенного редактора, который дает вам инструменты редактирования, которые превращают мир Minecraft в холст.

Зачем использовать WorldEdit?

Вы всегда можете редактировать свою карту Minecraft (построение и разрушение - основная предпосылка игры в конце концов), но основные встроенные инструменты делают большие изменения чрезвычайно трудоемкими. Перемещение всей горы или выкапывание канала между океанами может занять недели усилий в реальном времени. Сегодня мы смотрим на игровые моды, которые дают вам богоподобные здания, которые превращают гору в простой проект.

Почему вы хотите использовать этот учебник? Потому что некоторые вещи в Minecraft просто слишком мучительно утомительны, чтобы иметь дело со старомодным способом, особенно когда есть лучший способ.

Возьмем, к примеру, то, как вода ведет себя в Minecraft. В реальном мире, если у вас есть пруд рядом с рекой, и вы хотите связать эти два, вы просто выкапываете канал между двумя водоемами, а физика делает все остальное (при условии, что тела воды находятся на ровном уровне, вода просто течет между двумя и выравнивает).

В Minecraft всевозможные странные вещи происходят в одном и том же сценарии. Например, если ваш канал больше, чем несколько блоков, вода из пруда будет падать в канал, вода из реки будет водопадом в канал, но два водоема не будут выравниваться и сливаться вместе как настоящие водоемы.

Набор для редактирования в игре позволяет быстро исправить раздражающие причуды, подобные этому, и многое другое. Посмотрите на исходное изображение этого учебника для примера другой задачи, которая была бы безумно утомительной. На скриншоте мы разместили высокий коттедж в гигантском полого эллипсоида из стекла. Время, затрачиваемое на то, чтобы получить это совершенно правильно вручную (вычисление, определение слоев, а затем размещение всех стеклянных блоков), вероятно, потребует нескольких дней. Используя простую команду с одной строкой, мы смогли создать форму за считанные секунды (и так же быстро удалить ее, как только мы щелкнули изображение).

Имея это в виду, давайте посмотрим, как мы можем добавлять инструменты редактирования в Minecraft, которые позволяют нам тратить больше времени на создание и развлечение, а также меньше времени на выполнение утомительных задач, таких как попытка выравнивания и заполнения канала.

Установка WorldEdit

WorldEdit поставляется в нескольких вариантах. Вы можете установить его через Forge for Minecraft 1.6.4. и вы можете установить его через LiteLoader или Forge для Minecraft 1.7.2 и 1.7.10. Установка так же проста, как вставить соответствующий файл litemod или jar в папку экземпляра или сервера / модов /.

В свете этого, вместо того, чтобы снова переходить к процессу (поскольку этот процесс аналогичен любым другим модам), мы рекомендуем вам захватить нужный файл для вашего номера версии Minecraft, а затем следовать вместе с нашим учебником по моддингу Minecraft.

Использование WorldEdit

После того, как вы добавили World Edit в свою игру с одним игроком или на свой сервер, пришло время заполучить руки. Однако прежде чем мы это сделаем, давайте заверяем вас, что WorldEdit собирается заняться изучением, чтобы действительно освоить. Скорее всего, это самый сложный мод, который вы использовали на сегодняшний день, и он значительно более мощный (и загружен командой), чем ваш типичный опыт создания Minecraft.

Огромное количество происходит под капотом WorldEdit, и вы можете использовать его для множества различных задач. У нас нет места для просмотра всего, что он может сделать, но мы можем заглянуть в задачи, которые новые пользователи World Edit хотят перевести прямо в использование.

Копирование и вставка

Давайте посмотрим на очень простой случай использования, чтобы намочить ноги. Помните пару островов Mooshroom, которые мы нашли в нашем учебнике AMIDST? Скажем, у нас была сумасшедшая идея построить гигантский мост между ними, чтобы объединить стаи Мушрума. Любой, кто играл в любое количество Minecraft, точно знает, как утомительно построить мост, особенно подробный, на протяжении нескольких сотен блоков воды.

Было бы неплохо просто скопировать и вставить кусок моста, как мы используем инструмент Clone Stamp в Photoshop? С WorldEdit мы можем легко это сделать. Вот наш стартовый сегмент, мы построили первый кусок моста, чтобы мы могли клонировать его и использовать его повторно.

Следующий шаг - активировать один из более простых инструментов, найденных в WorldEdit: палочка. Палочка позволяет нам выбирать физические пространства, выбирая углы пространства (верхний правый и нижний левый), которые мы хотим отредактировать.
Следующий шаг - активировать один из более простых инструментов, найденных в WorldEdit: палочка. Палочка позволяет нам выбирать физические пространства, выбирая углы пространства (верхний правый и нижний левый), которые мы хотим отредактировать.
Нажмите «T», чтобы вытащить игровую консоль вверх и введите «// wand». Вы обнаружите, что держите деревянный топор (ака-палочка) с экранными инструкциями, предлагая щелкнуть левой кнопкой мыши по первому углу и щелкнуть правой кнопкой мыши по второму углу. Они называют их «pos» (сокращение от позиции), но легче думать об этом с точки зрения углов прямоугольного или кубического выбора.
Нажмите «T», чтобы вытащить игровую консоль вверх и введите «// wand». Вы обнаружите, что держите деревянный топор (ака-палочка) с экранными инструкциями, предлагая щелкнуть левой кнопкой мыши по первому углу и щелкнуть правой кнопкой мыши по второму углу. Они называют их «pos» (сокращение от позиции), но легче думать об этом с точки зрения углов прямоугольного или кубического выбора.

После того как вы выбрали объект, пришло время его скопировать.Теперь, прежде чем мы его скопируем, вам нужно понять одну важную вещь о функции copy / paste в WorldEdit. Когда вы копируете что-то WorldEdit, он запоминает ориентацию вашего тела на объект. Поэтому, если вы копируете дом, на котором вы стоите, когда вы вставляете этот дом, он появится под вашим телом так же, как вы были позиционированы, когда вы стояли на нем во время процесса копирования.

Чтобы сделать жизнь намного проще, найдите время, чтобы посмотреть на объект, с которым вы работаете, и выберите позицию, которая облегчит быструю вставку и работу с ней. В случае копирования моста разумная вещь - стоять на мосту на одном сегменте от сегмента, который вы хотите скопировать. Таким образом, вы можете стоять на существующем мосту и заходить в сегмент за сегментом, сохраняя при этом все аккуратно выровненное.

Для продолжения используйте команды «// copy» и «// paste». Если вы испортили пасту, не паникуйте, вы можете отменить ее командой «// undo».

Вот как выглядит наш мост с несколькими вставками:

Image
Image

Не более чем на минуту или около того дополнительные усилия, вот что выглядит растянутым все путь к другому острову. Мы немного обеспокоены тем, что Mooshrooms на самом деле не понимают концепцию моста, но мы уверены, что они в конечном итоге пойдут на это.

Прежде чем мы покинем наш учебник по строительству моста, мы хотим подчеркнуть, что есть еще лучший способ сделать то, что мы только что сделали. Точкой копирования и вставкой всех этих сегментов моста было удобное использование инструментов и выравнивание деталей. В будущем вы можете использовать команду // stack, чтобы быстро создавать мост, стену или другую повторяющуюся фигуру до тех пор, пока вы хотите.
Прежде чем мы покинем наш учебник по строительству моста, мы хотим подчеркнуть, что есть еще лучший способ сделать то, что мы только что сделали. Точкой копирования и вставкой всех этих сегментов моста было удобное использование инструментов и выравнивание деталей. В будущем вы можете использовать команду // stack, чтобы быстро создавать мост, стену или другую повторяющуюся фигуру до тех пор, пока вы хотите.

Крепление воды и лавы

Вспомните наш более ранний пример того, что может быть в воде в Minecraft? Он просто не ведет себя так, как должна вести себя вода в соответствии с законами физики. Вместо того, чтобы тратить час или больше, пытаясь получить воду Minecraft, чтобы сделать то, что вода Minecraft должен do, вы можете просто использовать WorldEdit для исправления потоков и пулов.

Так же, как мы описали ранее, вода плохо себя ведет. Мы вырыли канал из небольшого пруда на острове Мохохрум в океан, и вода с обеих сторон превратилась в маленькие детские водопады и не смогла встретиться посередине. Мы все знаем, что вода не работает, а не одна. К счастью, в World Edit есть команда, чтобы исправить это.
Так же, как мы описали ранее, вода плохо себя ведет. Мы вырыли канал из небольшого пруда на острове Мохохрум в океан, и вода с обеих сторон превратилась в маленькие детские водопады и не смогла встретиться посередине. Мы все знаем, что вода не работает, а не одна. К счастью, в World Edit есть команда, чтобы исправить это.

Волшебная команда, которой мы жаждем, это «// fixwater [radius]»; эквивалент лавы «// fixlava». Чтобы выполнить команду, перейдите к телу воды или лавы, которые вы хотите отремонтировать и стоять на берегу. Это означает стоять прямо на краю блока, который находится на уровне поверхности воды; слишком высокая или слишком низкая, создаст непреднамеренные результаты.

Расположившись прямо на берегу вашего неуправляемого водоема, вытащите консольную команду вниз и введите команду фиксации с частью [радиуса] примерно на расстояние, которое вы хотите исправить. Не беспокойтесь, если вы заходите слишком далеко, вода не будет заливаться через противоположный берег, он останется в депрессии, которую вы пытаетесь восстановить. Одна крошечная команда, которая занимает две секунды для ввода, и у вас есть собственный канал.

Мощные команды в WorldEdit также могут использоваться для какой-то старой старомодной анархии. Умирать, чтобы узнать, что происходит, когда вы // фиксируете воду за пределами регулярных границ береговой линии?
Мощные команды в WorldEdit также могут использоваться для какой-то старой старомодной анархии. Умирать, чтобы узнать, что происходит, когда вы // фиксируете воду за пределами регулярных границ береговой линии?

Вот. Вот великолепный беспорядок, который вы можете создать, если вы используете команду // fixwater на водопаде.

Независимо от того, какой радиус вы указываете, вода вырывается, как стол, и льется (это причина, по которой существует команда // undo).
Независимо от того, какой радиус вы указываете, вода вырывается, как стол, и льется (это причина, по которой существует команда // undo).

Пока мы говорим о проблемах с жидкостями в Minecraft, давайте не будем игнорировать команду // дренажа. Предположим, вы создали канал, а затем решили, что хотите выпустить всю воду из подключенного пруда - никаких проблем.

Постройте стену блоков, отделяющих большое количество воды (океана) от небольшого водоема (пруда) и просто встаньте на берег пруда (вдали от большого водоема, если он присутствует). Тип «// дренаж» и с нулевым усилием весь пруд будет сухим, как кость.
Постройте стену блоков, отделяющих большое количество воды (океана) от небольшого водоема (пруда) и просто встаньте на берег пруда (вдали от большого водоема, если он присутствует). Тип «// дренаж» и с нулевым усилием весь пруд будет сухим, как кость.

Хотя мы предпочитаем редактировать наши карты мира, пока мы находимся в игре, есть кое-что, что можно сказать о скорости и эффективности использования внешнего редактора карт, чтобы действительно разорвать карту и сделать серьезное редактирование. Вооруженный WorldEdit, вы можете быстро изменить свой мир, не получая травмы запястья или тратя часы, вытаскивая ведра с водой.

Рекомендуемые: