В фотографии есть многолетние технологические достижения в области фотографии. Цифровые камеры, в частности, не только улучшили качество изображения, но и сделали фотографию более доступной для нас, обычным толпой, к большому раздражению профессионалов и энтузиастов высокого уровня. Есть ли смысл в этом аргументе? Давайте посмотрим сегодня и выясним некоторые удивительные, очень интересные ответы.
Так легко, даже идиот мог это сделать
Современные цифровые камеры действительно смехотворно просты в использовании. Автоматическая фокусировка, автоматический баланс белого, авто ISO, автоматическая диафрагма, автоматическая выдержка затвора - вы нажимаете кнопку, и они делают все остальное. Вам не нужно ничего знать о свете, не нужно иметь дело с развивающимся фильмом или фотографическими документами. Даже с большой, впечатляющей сменными объективами, вы в основном ребенок, испорченный технологией, создающий драгоценную форму искусства, доступную для бесхитростного простого человека. Такое отношение, вероятно, так же стара, как второе поколение фотографических технологий, и оно было таким же сварливым и злым, как сегодня.
В 2006 году он был в шутку вставлен в Flickr в группе под названием «Удалить меня», где фотографы публикуют свои изображения для критики. Пользователи были почти мгновенно разбросаны пользователями - «слишком размытыми» или «слишком зернистыми». Потрясенные современными технологиями современные цифровые фотографы не понимали, почему изображение должно быть чем-то менее безукоризненно чистым и резким, свободным ретикуляции или зернистости пленки. Судя по этому произведению (которое продавалось в 2008 году за 265 000 долларов США) по современным стандартам, современные художники не понимают важность их технологических достижений, не говоря уже о том, что не понимают мастерство важного и влиятельного таланта. Сегодня мы попытаемся собрать вместе старых и молодых людей, чтобы оценить умные достижения в области технологий, понимая, насколько сложно было фотографировать что-то.
Камера Obscura, Дагерротипы и рождение фотографии
Другие изобретатели и умные люди внесли свой вклад в самостоятельное создание ранних фотографических методов (например, Hércules Florence), хотя Дагерер известен своим методом, который был куплен у него и получил общественное достояние правительством Франции.
Дагерротипы также ограничивали отсутствие воспроизводимости, поскольку изображение было захвачено непосредственно на поверхности материала. Это привело к разработке стеклянных фотопластин и негативов, которые в конечном итоге могут быть использованы для печати копий изображений.
Kodak Made Photography Mainstream и разрушил его для всех The Hipsters
Изображение Кредиты: Фотограф Andreas Photography, Creative Commons.Йер, Франция, 1932 г. авторское право на имущество Хени Картье-Брессона, предположительно справедливое использование.Пинхол-камера (английский) поTrassiorf, в общественном достоянии. Все дагерротипы предполагаются в общественном достоянии. Kodak Kodachrome 64 от Whiskeygonebad, Creative Commons.Камера Дагерротипа от Людмилы и Нельсона, общественное достояние. Все другие изображения предполагают общественное достояние или справедливое использование.
Microsoft изменила значок папки по умолчанию в Windows 10 на плоскую закрытую папку. Если вы предпочитаете значок открытой папки из Windows 7, вы можете сделать значок папки по умолчанию в Windows 10 с настройкой реестра.
В старом меню «Пуск» Windows вы можете добавить панель управления в виде меню или раскрывающегося списка. В Windows 8 или Windows 10 вы можете прикрепить панель управления к экрану запуска и панели задач, но сначала вам нужно знать, где она находится.
Нет ничего такого же, как приятное, как гладкое и четкое действие хорошо построенной клавиатуры. Если вы устали от мягких клавиш и дешевых клавиатур с чувством комфорта, хорошо построенная механическая клавиатура является долгожданной отсрочкой от клавиатуры стоимостью 10 долларов, которая поставляется с вашим компьютером. Продолжайте читать, когда мы помещаем механическую клавиатуру CODE через шаги.
Я вчера спотыкался о сети, когда я встретил взрыв из прошлого: оригинальная игра SkiFree для Windows, написанная программистом Microsoft в Windows 3.0 еще в 1991 году. Представьте мое удивление, когда я узнал, что одна и та же игра действительно работает просто отлично в Windows Vista.