Я фермер, ты фермер, мы все фермеры

Оглавление:

Я фермер, ты фермер, мы все фермеры
Я фермер, ты фермер, мы все фермеры

Видео: Я фермер, ты фермер, мы все фермеры

Видео: Я фермер, ты фермер, мы все фермеры
Видео: Менеджер паролей Keepass как установить, включить Русский, настроить - YouTube 2024, Апрель
Anonim
Сельскохозяйственная революция была сменой игры в реальной жизни, и это смена игры в Minecraft. Сегодня мы рассматриваем, как вы можете максимизировать свои усилия по добыче, создавая фермы. Вы получите своих свиней ни за что, а за ваши обеды бесплатно!
Сельскохозяйственная революция была сменой игры в реальной жизни, и это смена игры в Minecraft. Сегодня мы рассматриваем, как вы можете максимизировать свои усилия по добыче, создавая фермы. Вы получите своих свиней ни за что, а за ваши обеды бесплатно!

ШКОЛЬНАЯ НАВИГАЦИЯ

  1. Начало работы с Minecraft
  2. Улучшение производительности Minecraft на старых и новых компьютерах
  3. Познакомьтесь с биомами Minecraft
  4. Изучение структур Minecraft
  5. Знакомьтесь с Mobs of Minecraft
  6. Изучение игровых режимов Minecraft
  7. Выживание вашей первой ночи в режиме выживания
  8. Ваша первая шахта, доспехи и дальнейшие исследования
  9. Продвинутая горная промышленность и волшебство наложения чар
  10. Я фермер, ты фермер, мы все фермеры
  11. Инженерное дело с Redstone
  12. Создание пользовательских карт Minecraft
  13. Загрузка и установка пользовательских карт
  14. Настройка локальных многопользовательских и пользовательских скинов игроков
  15. Изучение многопользовательских серверов Minecraft

В начале вашего опыта вы будете тратить много времени на соскабливание, чтобы выжить. Вам нужно найти баланс между охотой за продуктами и добычей полезных ископаемых, чтобы вы могли продолжать готовить эту еду и заменять свои инструменты. Как мы постоянно подчеркиваем, нет ничего плохого в том, чтобы играть в Minecraft в любом случае, вы хотите играть в нее, поэтому, если вам нравится ритм охоты весь день и майнинг всю ночь, пойдите на это!

Однако большинство игроков считают, что они создают, по крайней мере, простую ферму, чтобы сделать жизнь в Minecraft более стабильной, а поиски продуктов и ресурсов немного меньше налогов.

В Minecraft есть возобновляемые ресурсы и невозобновляемые ресурсы. Материалы в игре, такие как уголь, железо, алмазы, краснокнистые и другие руды, являются конечными. Как мы обсуждали во введении, мир Minecraft абсолютно огромен, и вы можете потратить десятилетия на его изучение, а это значит, что там есть много угля и бриллиантов, но эти предметы распространяются далеко и широко, а также при относительно низких плотностях в каждом данном куске.

Например, уголь - самая распространенная руда в игре, но она все еще только компрометирует примерно 1% всех каменных слоев в игре. Бриллианты настолько редки, что их доля в процентах от общего количества каменных слоев. Они могут быть многочисленными, когда вы думаете о том, что карта представляет собой миллиарды блоков, но они не доступны, потому что они распределены так далеко друг от друга.

Возобновляемые ресурсы, с другой стороны, могут быть легко восстановлены в одном месте, не заставляя игрока блуждать по всему миру в поисках их. Вместо постоянно расширяющихся шахт вы можете иметь простой участок земли, стабильный или даже растущий урожай.

Вы можете играть в игру Survival без фермерства, но как только вы начнете накапливать ресурсы, она быстро становится более эффективной для сельскохозяйственных материалов, чем тратить весь день на поиски их. В Minecraft вы можете заниматься фермерством в порядке сложности: деревья, фрукты и овощи, животные и мобы.

Деревообработка

В начале игры для деревьев может показаться глупым. Они найдены в каждом биоме, кроме пустынного биома, и они варьируются от полужирного до невероятно изобильного. Однако, если вы заняты строителем, вы быстро обнаружите, что вы разрываете лес вокруг своей домашней базы с такой скоростью, которая бы разогнала даже Lorax.

Несмотря на то, что Minecraft не обязательно требует затрат на экологию для превращения старого растущего леса в лугопастбищные угодья с энергичным размахом вашего топора, это создает для вас хлопот, чтобы собрать больше ресурсов, поскольку вам придется все больше и больше край леса отступает. Не только это, если вы лайк имея базу, расположенную в лесу, она долго не будет укрываться в лесу, если вы очистите массивное поле вокруг него.

Чтобы избежать походов в течение половины дня в игре, чтобы получить больше древесины, очень удобно надеть шляпу Johnny Appleseed и сделать небольшое деревоводство.

Абсолютным простейшим способом выращивания деревьев является поиск саженцев. Все деревья Minecraft бросают саженцы, которые представляют собой маленькие миниатюрные деревья, которые вы можете собрать, как и любой другой игровой ресурс. Иногда листья увядают, и саженцы падают автоматически. В других случаях вы найдете их после вас или в каком-либо игровом механизме, только что повредили блоки дерева.
Абсолютным простейшим способом выращивания деревьев является поиск саженцев. Все деревья Minecraft бросают саженцы, которые представляют собой маленькие миниатюрные деревья, которые вы можете собрать, как и любой другой игровой ресурс. Иногда листья увядают, и саженцы падают автоматически. В других случаях вы найдете их после вас или в каком-либо игровом механизме, только что повредили блоки дерева.

Просто выкопайте их, а затем поместите их на подходящую грязь / траву со световой экспозицией, и они будут расти. Если вы ищете саженцы, пока вы собираете древесину, вы можете легко посадить их, пока вы измельчите древесину или по дороге домой. Если вы не сделаете ничего другого, связанного с деревом, по крайней мере, сделайте это, чтобы убедиться, что у вас есть свежий лес рядом с вашей базой.

Если вы хотите перенести свое дерево на следующий уровень, вы можете посадить свои саженцы в сетку для выращивания с высокой плотностью. Давайте побывать в старой хижине лесоруба и посмотреть, как это происходит. Вот сетка деревьев размером 12 × 12, посаженная в шаблоне шахматной доски (вам не нужна каменная граница, мы включили ее только для обеспечения четкой визуальной границы вокруг нашей посадочной площадки).

Саженцы занимают около одного дня, чтобы расти, но некоторые могут вас удивить. Между тем мы посадили саженцы и вернулись назад, чтобы снять скриншот, что маленький нетерпеливый парень в углу уже ворвался в полноцветное дерево.
Саженцы занимают около одного дня, чтобы расти, но некоторые могут вас удивить. Между тем мы посадили саженцы и вернулись назад, чтобы снять скриншот, что маленький нетерпеливый парень в углу уже ворвался в полноцветное дерево.

После дня или около того, вот как выглядит сюжет:

Этот участок размером 12 × 12 дубов дал приблизительно 260 бревен (или чуть более 4 полных стеков из 64 бревен).Пока вы их рубите, вы также получите кучу саженцев, которые помогут вам начать процесс снова и снова. Держите сундук поблизости, снабженный осями и местом для хранения ваших дополнительных саженцев.
Этот участок размером 12 × 12 дубов дал приблизительно 260 бревен (или чуть более 4 полных стеков из 64 бревен).Пока вы их рубите, вы также получите кучу саженцев, которые помогут вам начать процесс снова и снова. Держите сундук поблизости, снабженный осями и местом для хранения ваших дополнительных саженцев.

Кстати, если вы нетерпеливый деревенский фермер, вы можете ускорить процесс, поставив факелы на землю между саженцами. Это даст им освещенность ночью и побудит их расти быстрее.

Если вы лишний нетерпеливый фермер, вы также можете посыпать костную муку. Несколько коктейлей костяной муки на сажене превратят его в взрослое дерево. Вы можете создать костную муку, сокрушив кости скелетов через коробку для обработки - одна кость дает три единицы костной муки.

Веселый трюк с деревом: если вы хотите создать очень органичную стену, вы можете посадить саженцы (за исключением саженцев ели) по прямой линии. В результате этого роста будет создан живой парк деревьев.

Производство продукции

Когда мы начали говорить о сельском хозяйстве, это, скорее всего, то, о чем вы думали: выращивание традиционных сельскохозяйственных культур. В Minecraft вы можете обрабатывать следующие традиционные пищевые продукты: пшеницу, морковь, картофель, муки и тыквы. Более развитое земледелие включает в себя грибы, сахарный тростник и какао-бобовые культуры.

Некоторые виды земледелия менее критичны, чем другие. Например, сельское хозяйство какао-бобов дает вам возможность красить шерсть коричневого цвета и печь печенья, в то время как это забавно, это не важно для продвижения в игре. Тем не менее, сельское хозяйство сахарного тростника требуется для производства книг, что является ключевым компонентом создания книжных полок, которые имеют решающее значение для успешного зачарования позже в игре.

Пшеница, морковь и картофель

Пшеница, морковь и картофель являются сельскохозяйственными культурами. Они обозначены как таковые, потому что они - единственные растения, которые вы найдете на небольших прямоугольных участках размером 7 × 2, найденных в деревнях рядом с фермерскими домами. Вот как выглядит простая деревенская ферма:

Сельскохозяйственные культуры нуждаются в очень небольшом увеличении. Начиная с семенного фонда (семена, морковь или картофель), их нужно сажать в грязевой блок в четырех квадратах воды, который был обработан мотыгой и ярким светом (солнечный свет или внутри здания или пещеры, освещенной многими, много факелов). Вы можете технически до почвы, которая не находится в радиусе четырех блоков некоторой воды, но это «сухое хозяйство» очень неэффективно. Мало того, что урожай растет болезненно медленными темпами, но каждый раз, когда вы их собираете, вам придется перерабатывать почву; влажные сельхозугодья не требуют утомительного повторного посева, если только его не оставляют незапланированными, так как длительная трава растет.
Сельскохозяйственные культуры нуждаются в очень небольшом увеличении. Начиная с семенного фонда (семена, морковь или картофель), их нужно сажать в грязевой блок в четырех квадратах воды, который был обработан мотыгой и ярким светом (солнечный свет или внутри здания или пещеры, освещенной многими, много факелов). Вы можете технически до почвы, которая не находится в радиусе четырех блоков некоторой воды, но это «сухое хозяйство» очень неэффективно. Мало того, что урожай растет болезненно медленными темпами, но каждый раз, когда вы их собираете, вам придется перерабатывать почву; влажные сельхозугодья не требуют утомительного повторного посева, если только его не оставляют незапланированными, так как длительная трава растет.

При использовании сельских ферм - это простой способ начать работу с фермерством в начале игры, они немного на маленькой стороне. Вы можете легко построить очень крупную ферму за короткий промежуток времени с помощью всего лишь грязи, семенного фонда и воды

Обратите внимание на то, как мы размещали ряды для демонстрационных целей из простых двух конструкций колонн, найденных в деревне, до максимальной ширины в четыре квартала от источника воды. Стоит также отметить, что водный эффект распространяется во всех четырех направлениях, а также по диагонали так технически, длинные ирригационные каналы в нашем демонстрационном саду являются декоративными, поскольку мы могли бы их модифицировать для максимальной эффективности:
Обратите внимание на то, как мы размещали ряды для демонстрационных целей из простых двух конструкций колонн, найденных в деревне, до максимальной ширины в четыре квартала от источника воды. Стоит также отметить, что водный эффект распространяется во всех четырех направлениях, а также по диагонали так технически, длинные ирригационные каналы в нашем демонстрационном саду являются декоративными, поскольку мы могли бы их модифицировать для максимальной эффективности:
Планирование эффективности в стороне, настоящая проблема с фермами всех размеров, будь то сельскохозяйственные культуры или другие игровые заводы, приобретает ваш исходный запас.
Планирование эффективности в стороне, настоящая проблема с фермами всех размеров, будь то сельскохозяйственные культуры или другие игровые заводы, приобретает ваш исходный запас.

Вы можете собрать семена пшеницы, взломав траву, пока не упадут некоторые семена. Морковь и картофель намного сложнее приобретать и требуют от вас найти деревню с некоторыми уже растущими или получить их как редкие капли.

Зомби будут иногда бросать картошку или морковь, которые могут быть использованы для запуска фермы в отсутствие запасов, которые вы можете украсть из деревни. Вне этих источников картофель и морковь не встречаются в дикой природе.

Дыня и тыквы

Хотя и дыни, и тыквы можно найти естественным образом, если вам нужно какое-либо количество из них, гораздо эффективнее выращивать их самостоятельно, поскольку они нерестуют в их соответствующих биомах (джунгли для дынь и любого биома с травой для тыкв). Если вам не удастся найти их естественным образом порожденным, найдите «Заброшенные Mineshafts», так как вы можете найти семена, спрятанные в сундуках из майкарта.

Дыни - скорее новинка в игре, так как они имеют довольно низкую полезность. Они не пополняют много голода, и они полезны только для создания целебных зелий позже в игре и торговли с сельскими жителями (если вам посчастливилось найти одержимого деревенщицей дыни, то есть).

У тыквы есть более высокая полезность, поскольку они открывают довольно аккуратную особенность в игре. Помимо изготовления тыквенных пирогов и фонарей Jack O 'с тыквами вы также можете использовать их в качестве головы для железного голема - высокого волшебного анимированного существа, которое защитит деревню, в которой вы ее создаете, и как голова для снежных големов, который также может обеспечить защиту и поставку снега.

Вы засеваете тыкву / бахчевую ферму, разбив их, чтобы собрать фрукты. Дыни будут разбиваться на кусочки, а тыквы просто будут собраны целыми. Затем вы извлекаете семена, помещая их на рабочий стол.
Вы засеваете тыкву / бахчевую ферму, разбив их, чтобы собрать фрукты. Дыни будут разбиваться на кусочки, а тыквы просто будут собраны целыми. Затем вы извлекаете семена, помещая их на рабочий стол.

В отличие от большинства других культур, дыни и тыквы нуждаются в большом количестве возможностей для роста. Мало того, что они нуждаются в обработанной почве и воде, но им нужно соседнее пространство для выращивания фруктов (как настоящая вещь). Если вы сажать их плотно вместе, как пшеницу, у них не будет места для роста.

Вот простая ферма с тыквами с одной стороны, а дыни - с другой. Обратите внимание, как мы оставили каждое растение для того, чтобы вырастить свои плоды.
Вот простая ферма с тыквами с одной стороны, а дыни - с другой. Обратите внимание, как мы оставили каждое растение для того, чтобы вырастить свои плоды.

Хотя дыни и тыквы не особенно полезны на ранней стадии игры, так как они обеспечивают малое питание, и им немного больно расти, так как им нужно много места и расти медленно, мы всегда рекомендуем собирать семена, когда вы приходите через растения. Позже, когда вы не можете вспомнить, где именно вы нашли этот дынный патч, вы поблагодарите нас!

Сахарный тростник и какао

Как сахарный тростник, так и какао являются более экзотическими растениями, найденными в Minecraft. Оба завода используются для более продвинутого материального строительства в игре.

Сахарный тростник встречается во всех биомах, кроме холодных биомов, в которых вода замораживается. Он всегда находится на грани воды и грязи или песка, поскольку для роста требуется непосредственно прилегающая вода. Он довольно редок и нерестится спорадически и на небольших стендах, поэтому вы определенно хотите собрать стенд или два, когда вы столкнетесь с ним.

Хотя сахарный тростник редок, как только вы доберетесь до него, вы будете заполнять сундуки. Несмотря на то, что он медленно растет, когда вы собираете зрелый завод, вы получаете три единицы сахарного тростника. Кроме того, вам не нужно ломать землю, на которой вы сажаете сахарный тростник, и, поскольку он растет в нескольких сегментах, вы можете сломать только верхние части и оставить нижний блок постоянно растущим.

Руки вниз, это самый легкий урожай, который нужно поддерживать в игре, и, если вы посадите кучу за главным входом в ваш приют, вы можете пройтись по сахарному тростнику и собрать большую кучу своей повседневной рутины. Вот пример такого дизайна из одного из наших миров выживания:

Мы посадили сахарный тростник вдоль берега за пределами нашего приюта. Сбор урожая так же просто, как размахивать мечом по дороге домой из охотничьей / собирательной экспедиции.
Мы посадили сахарный тростник вдоль берега за пределами нашего приюта. Сбор урожая так же просто, как размахивать мечом по дороге домой из охотничьей / собирательной экспедиции.

Одна новая вещь о сахарном тростнике, о которой большинство игроков не знает, это то, что она не требует света. Вы могли бы посадить ферму из сахарного тростника в тускло освещенной пещере, если бы вам захотелось вытащить туда грязь и воду.

Мало того, что сахарный тростник легко расти, но это важная часть для продвижения в игре: вам нужно, как мы недавно узнали, сахарный тростник, чтобы сделать бумагу, книги, книжные полки и очаровательные столы. Это может показаться далеким от начала (и, если честно, когда вы просто строите свою первую выживание в игре, это так), но вы определенно захотите запасти ее на потом.

По сравнению с важностью сахарного тростника, какао-бобы значительно менее критичны. Какао принимает форму стручка и растет на коре джунглей в биоме джунглей. Когда вы разбиваете стручки, вы получаете какао-бобы, которые можно использовать для посадки большего количества стручков, используя деревья в качестве растущего средства, или вы можете использовать стручки на вашем крафте, чтобы окрасить предметы коричневым или печеным печеньем.
По сравнению с важностью сахарного тростника, какао-бобы значительно менее критичны. Какао принимает форму стручка и растет на коре джунглей в биоме джунглей. Когда вы разбиваете стручки, вы получаете какао-бобы, которые можно использовать для посадки большего количества стручков, используя деревья в качестве растущего средства, или вы можете использовать стручки на вашем крафте, чтобы окрасить предметы коричневым или печеным печеньем.

Хотя они найдены только в биоме джунглей, вы можете поместить их в джунгли из дерева в любом климате (как видно на скриншоте выше).

Животноводство

Охота на животных - забава и все, но не только это требует много времени, вы быстро обнаружите, что естественные стада медленно возрождаются. Даже если вы найдете десятки свиней вокруг вашего места икры или первого убежища, вы будете на коротких свиных отбивных, если вы убьете их всех в первый день или два.

Животноводство позволяет вам контролировать и размножать стада животных, чтобы у вас был постоянный источник ресурсов, которые выпадают животные. Нужно много кожи? Фермерские коровы. Нужно много шерсти? Фермерские овцы. Когда у вас будет ферма, вы будете удивляться, почему вы когда-либо сжигали дневной свет, ища пищу.

Каждой свине нужна ручка

Самая сложная часть о сельскохозяйственных животных - это получение оригинальных животных, которые хотят их, например. вытаскивая этих коров с горного склона за вашим укрытием и в ручку, которую вы построили.

Мобы в Minecraft могут прыгать точно так же, как игрок может, поэтому первое, что нам нужно рассмотреть, - сохранить их. Если вы хотите, чтобы ваши фермерские животные блуждали, вам нужно либо построить стену, по крайней мере, на два блока или же используйте забор. Хотя заборы выглядят так, как будто они всего лишь на один квартал, игра считает их 1.5-кратным максимумом и как таковой, ни игрок, ни мобы не могут перепрыгнуть через них.

Вы можете изготавливать секции ограждений и ворота забора со следующими рецептами:

Image
Image

Помните, чтобы пощекотать несколько факелов на стойках забора пера, чтобы враждебные мобы не появлялись внутри вашего пера посреди ночи. Последнее, что нужно вашим новым домашним животным, - это умереть от ужасной смерти от нападения зомби, пока вы заперты в своем убежище.

Если вы чувствуете себя супер защитой своих животных, вы всегда можете создать для них более прочную оболочку. В нашем первом мире выживания мы везут свиньи в пещеру, и после того, как они повесили ее и поставили факелы, у нас была настоящая крепость фермы, заполненная десятками и десятками свиней!

Вы можете привести лошадь к воде …

В дополнение к приложению для хранения животных, вам понадобятся сами животные. Есть два способа вернуть животных к ручке.

Самый простой способ, поскольку он не требует дополнительных инструментов, состоит в том, чтобы просто держать пищу животным в руке, и она будет следовать за вами, как голодное животное в зоопарке (как показано на скриншоте выше), где бы вы ни находились вы не слишком быстро убегаете от него. Пища, которой нравятся животные, приведена в таблице разведения, приведенной в следующем разделе.
Самый простой способ, поскольку он не требует дополнительных инструментов, состоит в том, чтобы просто держать пищу животным в руке, и она будет следовать за вами, как голодное животное в зоопарке (как показано на скриншоте выше), где бы вы ни находились вы не слишком быстро убегаете от него. Пища, которой нравятся животные, приведена в таблице разведения, приведенной в следующем разделе.

В дополнение к ведущим животным вокруг их желудка, это также удобно, чтобы иметь возможность привести одного животного, если нужно, например, вытащить одну лошадь из пера. В этом случае вам нужно использовать свинец. Свинец позволяет щелкнуть правой кнопкой мыши на любой пассивной толпе, такой как овца или корова, и вести их везде, где вам нравится, подобно ходьбе собаки на поводке.Рецепт свинца требует строки (от пауков или собранных из паутины) и слизистых шаров (из шламов).

С построенным corral, установленными воротами и вашим верным руководством, пришло время искать некоторых животных, чтобы спорить. Щелкните правой кнопкой мыши на них со свинцом и направляйте их обратно к ручке. Если вам почему-то нужно прекратить их вести, вы можете держать их в одном месте, плюхнув на один стол забора и щелкнув правой кнопкой мыши на столбе, чтобы связать его.
С построенным corral, установленными воротами и вашим верным руководством, пришло время искать некоторых животных, чтобы спорить. Щелкните правой кнопкой мыши на них со свинцом и направляйте их обратно к ручке. Если вам почему-то нужно прекратить их вести, вы можете держать их в одном месте, плюхнув на один стол забора и щелкнув правой кнопкой мыши на столбе, чтобы связать его.

Стремитесь собрать по крайней мере двух из каждого животного, чтобы вы могли разводить их, но в идеале, столько, сколько вы можете разумно округлить и принести домой.

Любовь витает в воздухе

Когда у вас их дома и в ручке, пришло время заняться небольшим животноводством. Каждое животное, которое вы можете размножить, имеет определенную пищу, которая вызывает механизм размножения в игре.

Для того, чтобы начать разведение, вам нужно кормить, по крайней мере, двух взрослых животных того же вида, вызывающих пищу.
Для того, чтобы начать разведение, вам нужно кормить, по крайней мере, двух взрослых животных того же вида, вызывающих пищу.
Овцы, коровы, мошонки пшеница
Свиньи морковь
Куры Семена (любой будет разводить их, но они будут следовать только за семенами пшеницы)
Прирученные волки (собаки) Любое мясо
Прирученные оцелоты (кошки) Сырая рыба
Лошади, ослы Золотые яблоки или Золотая морковь

Золотые яблоки и морковь производятся на крафте, помещая яблоко или морковь в центр и окружая его золотыми слитками (эй, никто не говорил, что лошадиная ферма будет дешевой). Редко, золотые яблоки можно найти в сундуках подземелий и крепостей.

Когда вы кормите двух животных, правильная еда, мультяшные сердца будут плыть вокруг них, а через несколько секунд появится детская версия животного, например, ягненок, увиденный перед родителями на скриншоте выше.

Животных можно разводить каждые пять минут, а детям-младенцам потребуется 20 минут, чтобы достигнуть их взрослого размера.

Усовершенствованное сельское хозяйство

Самый простой способ ведения сельского хозяйства в Minecraft - это тот вид, который больше всего напоминает животноводство: посадка растений и их сбор, а также курение кур и коров. Более продвинутое земледелие в Minecraft фокусируется на «фермерстве» других игровых ресурсов, таких как блоки и мобы, для своих капель и опыта.

Этот тип сельского хозяйства довольно сложный и, безусловно, не то, что вы получаете в первую очередь в игре на выживание, но оно может быть очень полезно как источник материалов позже в игре, когда вы устали от охоты на каждый отдельный кусок добычи тебе нужно.

Враждебное Mob Farming

Существует два типа фермерских хозяйств, которые можно свободно классифицировать как естественное земледелие и эксплуатировать сельское хозяйство. Последний тип не обманывает, но он использует механику игры, чтобы добиться желаемого результата.

Первый тип выращивания мобов, естественное сельское хозяйство - это то место, где вы находите естественный источник мобов-создателей и просто обходите и «фермите» его для капель и опыта. Первый инстинкт многих игроков, когда он встречает огненную маленькую клетку, которая стреляет из плохих парней, - это немедленно атаковать и уничтожать ее. Ребята из мобов действительно редки, но лучше стеной и сохранить их на потом.

Более продвинутое естественное земледелие включает в себя создание структур вокруг создателя, чтобы направлять поток мобов и более эффективно обрабатывать их.

Используйте мошенничество, и снова мы не используем этот термин насмешливо, опираясь на манипулирование правилами игры для нереста мобов в ваших интересах. Мы знаем, что враждебные мобы появляются в темноте, будь то на поверхности ночью или в пещере в любое время. Мобы также наносят урон, как игрок, от падения, утопления или раздавливания. Используя только эти две части знаний и немного изобретательности, вы можете создавать фермы-мобы.

Творческие игроки придумали проекты, которые побуждают мобов появляться в одном месте, а затем направляют их к чему-то, что закончит их (высокий капля на землю, ловушка, разбивающая их и т. Д.). Например, этот странный вид, похожий на водяную башню, является одной из самых основных ферм-мобов, которые вы можете построить:

Это похоже на странную структуру, но она специально предназначена для использования элементов игры. Вот что выглядит верхняя часть камеры с «крышкой»:
Это похоже на странную структуру, но она специально предназначена для использования элементов игры. Вот что выглядит верхняя часть камеры с «крышкой»:
Есть четыре платформы и четыре маленьких водных канала. Вода пробегает восемь квадратов от точки, в которую она помещена, поэтому вы делаете камеру достаточно большой, чтобы разместить эту длину. Почему вода? Как только мы положим крышку на камеру и запечатаем ее так, чтобы ее черная смола внутри, внезапно мы превратили нашу маленькую нечетную водонапорную башню в единственную хорошую точку появления для враждебных мобов, пока светит солнце.
Есть четыре платформы и четыре маленьких водных канала. Вода пробегает восемь квадратов от точки, в которую она помещена, поэтому вы делаете камеру достаточно большой, чтобы разместить эту длину. Почему вода? Как только мы положим крышку на камеру и запечатаем ее так, чтобы ее черная смола внутри, внезапно мы превратили нашу маленькую нечетную водонапорную башню в единственную хорошую точку появления для враждебных мобов, пока светит солнце.

Видите ли, игра хочет постоянно создавать существ для наполнения мира. Когда вы создаете карман темного в высокой структуре, вы создаете отличное место для мобов, чтобы породить.

Они появляются на платформах, бродят и, в конце концов, попадают в воду, где они подметают их к дыре. Отверстие на 25 блоков над землей, и урон от падения достаточно (на этом расстоянии), чтобы убить мобов. Они появляются, они мелькают, а затем они разлетаются. Все, что вам нужно сделать, это повесить на дне водонапорной башни и собирать лут. Даже этот скромный (по дизайну и размеру) spawner будет опускать мобов каждые несколько секунд.
Они появляются на платформах, бродят и, в конце концов, попадают в воду, где они подметают их к дыре. Отверстие на 25 блоков над землей, и урон от падения достаточно (на этом расстоянии), чтобы убить мобов. Они появляются, они мелькают, а затем они разлетаются. Все, что вам нужно сделать, это повесить на дне водонапорной башни и собирать лут. Даже этот скромный (по дизайну и размеру) spawner будет опускать мобов каждые несколько секунд.

Единственный недостаток в построении такой фермы-моба, помимо присущего риску падения до смерти при ее строительстве, заключается в том, что только мобы, убитые непосредственно игроком, на самом деле дают опыт. Вы получите всю добычу, но ни один из опыта, если вы не доставляете убийственный удар самостоятельно. Некоторые игроки строят более короткие башни, так что толпа болит, но не мертва, поэтому они могут фермировать раненых зомби, скелетов и т. Д. Для очков опыта.

Существует так много способов построить ферму мобов, как построить дом в Minecraft, и метод, который мы показали здесь, примерно так же прост, как и они. Не стесняйтесь экспериментировать со своими сумасшедшими учеными, чтобы построить лучший deathtrap. Если вы чувствуете себя невдохновленно, просмотрите YouTube; строители мобов могут также быть олимпийским видом спорта, поскольку энтузиасты Minecraft обеспокоены.

Утилита Mob Farming

Связанный с фермерством пассивных мобов с помощью традиционных методов ведения сельского хозяйства и враждебных мобов (с использованием мобов-создателей и ловушек для мобов, вы также можете управлять мобами-утилитами.

Помните, как снежный голем оставляет за собой снег? Если вы заберете маленького парня, он просто будет ходить вокруг и покрывать землю снегом. Вы можете следить за тем, чтобы лопата зачерпывала все это и использовала полученный снег, чтобы создать больше снежных големов, бросить снежки у ваших друзей (или, если на то пошло, врагов), и сделать снежные блоки для создания снежных сооружений, таких как иглу.
Помните, как снежный голем оставляет за собой снег? Если вы заберете маленького парня, он просто будет ходить вокруг и покрывать землю снегом. Вы можете следить за тем, чтобы лопата зачерпывала все это и использовала полученный снег, чтобы создать больше снежных големов, бросить снежки у ваших друзей (или, если на то пошло, врагов), и сделать снежные блоки для создания снежных сооружений, таких как иглу.

Вы также можете заниматься фермой, хотя и с гораздо большими трудностями, железными големами. Железные големы, как вы помните, из урока «Встречайте Мобы», появляются в больших деревнях. Вы можете искать большие деревни или выращивать маленькие, чтобы они были достаточно большими, чтобы начать нерестовые големы, а затем построить укрытия в центре деревни, чтобы попытаться поймать железных големов. В этом вам понадобится какой-то механизм, чтобы убить их, например, лаву или удушить их блоками, потому что они неплохие бойцы, и вы не хотите снова и снова спускаться с ними.

Тем не менее, этот метод действительно неэффективен, и если игроки пытаются полностью выработать големов в выживании, они, как правило, делают это, создавая причудливую деревню, которая не выглядит очень похожей на настоящую деревню, но соответствует требованиям игры село. Как правило, эти проекты вращаются вокруг создания большой арены, такой как структура, которая понравилась дверям, снабженная деревенскими жителями, которых вы украли из соседней деревни, и с дизайном водного лотка, который подталкивает големов в ловушку, где вы можете собирать утюг, который они бросают. Голем поднимается вверх и попадает в ловушку.

Под ловушкой простое устройство сбора заполняет сундук с железными слитками, выпавшими из тела голема. Конечно, создание такой фермы - огромная боль. Однако, если вы пытаетесь построить массивную структуру на основе железа в режиме выживания, это может стоить хлопот, а не тратить вечно-дневное железо.
Под ловушкой простое устройство сбора заполняет сундук с железными слитками, выпавшими из тела голема. Конечно, создание такой фермы - огромная боль. Однако, если вы пытаетесь построить массивную структуру на основе железа в режиме выживания, это может стоить хлопот, а не тратить вечно-дневное железо.

Блочное сельское хозяйство

Блокирование ферм - это довольно продвинутый набор методов, которые вам не нужно будет вызывать в начале игры, но могут оказаться полезными позже. Хотя добыча и копание - это очень весело, иногда, если вам нужно что-то много или что-то редко, платит «фермерские» блоки.

Например, возьмите обсидиан. Он не возникает естественным образом, но создается, когда проточная вода попадает в блок источников лавы. Таким образом, очень редко можно найти обсидиан, потому что это происходит только после того, как мир порожден и когда вода просто льется над лавой. Тем не менее, абсолютно необходимо собрать обсидиана, чтобы создать чарующую таблицу и создать портал, который приведет вас к Пустоте.

Лучший способ фермы обсидиана - взять ведро с водой и свалить его на лаву, с которой вы сталкиваетесь во время изучения. На приведенном выше снимке выделяется трансформация: лава, вода течет по ней, лава превращается в обсидиана. Когда что-то происходит в обратном направлении (лава перетекает через воду), вы получаете булыжник; значительно менее ценный ресурс.
Лучший способ фермы обсидиана - взять ведро с водой и свалить его на лаву, с которой вы сталкиваетесь во время изучения. На приведенном выше снимке выделяется трансформация: лава, вода течет по ней, лава превращается в обсидиана. Когда что-то происходит в обратном направлении (лава перетекает через воду), вы получаете булыжник; значительно менее ценный ресурс.

Тем не менее, иногда даже что-то вроде булыжника стоит создавать, если вы хотите, чтобы источник его не включал в себя разрушение всего камня вокруг вашей базы.

Вот простой генератор булыжников:

Ведро с водой, сбрасываемое в конце траншеи с 10 блоками, будет работать только с восемью блоками, позволяя лаве сбрасывать на другой конец, чтобы врезаться в воду и стать булыжником ( без риска промывки водой над лавой и создания Обсидиан. Вы можете навсегда разбить этот кусок булыжника, и он всегда будет пополняться.
Ведро с водой, сбрасываемое в конце траншеи с 10 блоками, будет работать только с восемью блоками, позволяя лаве сбрасывать на другой конец, чтобы врезаться в воду и стать булыжником ( без риска промывки водой над лавой и создания Обсидиан. Вы можете навсегда разбить этот кусок булыжника, и он всегда будет пополняться.

Следующий урок: Инженерное дело с Redstone

Мы находимся в турне по вихрям с помощью советов и трюков Minecraft, но у нас есть еще несколько вариантов для покрытия.

В следующем уроке мы поговорим о красноземе, строительной субстанции Minecraft, которая является частью магии, частичной электротехники. С его помощью вы можете создавать все, начиная от простых устройств с переключателем света и заканчивая сложными машинами, которые помогают автоматическим задачам в игре.

Для домашней работы сегодня вечером немного экспериментируйте с фермерством. Вы можете начать свет и захватить свинью или две для простой свиной фермы или пойти побольше и попробовать свои силы при строительстве фермы-моба.

Рекомендуемые: