Как это работает
Эти функции графического процессора были добавлены в обновление Fall Creators для Windows 10, также известное как Windows 10 версии 1709. Если вы используете Windows 7, 8 или более старую версию Windows 10, вы не увидите эти инструменты в своем диспетчере задач. Вот как проверить, какая версия Windows 10 у вас есть.
Windows использует более новые функции в модели драйверов Windows Display, чтобы извлекать эту информацию непосредственно из графического процессора (VidSCH) и менеджера видеопамяти (VidMm) в графическом ядре WDDM, которые отвечают за фактическое распределение ресурсов. Он показывает очень точные данные независимо от того, какие приложения API используют для доступа к GPU-Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle или чему-либо еще.
Именно поэтому в диспетчере задач отображаются только системы с совместимыми с WDDM 2.0 графическими процессорами. Если вы этого не видите, графический процессор вашей системы, вероятно, использует более старый тип драйвера.
Вы можете проверить, какая версия WDDM используется вашим драйвером GPU, нажав кнопку Windows + R, набрав в поле «dxdiag», а затем нажмите «Ввод», чтобы открыть инструмент «Диагностика DirectX». Перейдите на вкладку «Показать» и посмотрите справа от «Модель драйвера» в разделе «Драйверы». Если вы видите здесь драйвер WDDM 2.x, ваша система совместима. Если вы видите здесь драйвер WDDM 1.x, ваш GPU несовместим.
Как просмотреть использование графического процессора приложения
Эта информация доступна в диспетчере задач, хотя по умолчанию она скрыта. Чтобы открыть его, откройте Диспетчер задач, щелкнув правой кнопкой мыши на любом пустом месте на панели задач и выбрав «Диспетчер задач» или нажав Ctrl + Shift + Esc на клавиатуре.
Нажмите кнопку «Подробнее» в нижней части окна «Диспетчер задач», если вы видите стандартный простой вид.
Вы также можете включить опцию «GPU Engine», чтобы увидеть, какой графический процессор использует приложение.
Число в столбце GPU - это самое высокое использование, которое приложение использует для всех движков. Так, например, если приложение использует 50% 3D-движка GPU и 2% графического процессора графического процессора, вы просто увидите, что число 50% отображается в столбце GPU для этого приложения.
В столбце Engine Engine отображается каждое приложение. Это показывает вам, какой физический GPU использует приложение и какой движок он использует, например, использует ли он 3D-движок или механизм декодирования видео. Вы можете определить, какой графический процессор соответствует определенному числу, проверив вкладку «Производительность», о которой мы поговорим в следующем разделе.
Как просмотреть использование видеопамяти приложения
Если вам интересно, сколько видеопамяти используется приложением, вам нужно перейти на вкладку «Сведения» в диспетчере задач. На вкладке «Сведения» щелкните правой кнопкой мыши любой заголовок столбца и выберите «Выбрать столбцы». Прокрутите вниз и включите колонки «GPU», «GPU Engine», «Dedicated GPU Memory» и «Shared GPU Memory». Первые два доступны также на вкладке «Процессы», но последние две опции памяти доступны только на панели «Сведения».
Windows также позволяет приложениям хранить некоторые данные в обычной памяти DRAM системы. Столбец «Общая память GPU» показывает, сколько памяти приложение использует в настоящее время для видеоустройств из обычной системной ОЗУ компьютера.
Вы можете щелкнуть любой из столбцов для сортировки по ним и посмотреть, какое приложение использует большинство ресурсов. Например, чтобы просмотреть приложения, использующие большую видеопамять на вашем графическом процессоре, щелкните столбец «Выделенная память GPU».
Как отслеживать использование общего ресурса GPU
Чтобы отслеживать общую статистику использования ресурсов GPU, перейдите на вкладку «Производительность» и посмотрите на «GPU» на боковой панели - вам может потребоваться прокрутить вниз, чтобы увидеть ее. Если на вашем компьютере несколько графических процессоров, здесь вы увидите несколько вариантов GPU.
Если у вас несколько связанных графических процессоров - используя такую функцию, как NVIDIA SLI или AMD Crossfire, вы увидите их, идентифицированные «Link #» на своем имени.
Например, на следующем скриншоте система имеет три графических процессора. «GPU 0» - это интегрированный графический графический процессор Intel. «GPU 1» и «GPU 2» - графические процессоры NVIDIA GeForce, которые связаны друг с другом с использованием NVIDIA SLI. Текст «Ссылка 0» означает, что они являются частью ссылки 0.
Название вашего GPU также отображается на боковой панели и в верхней части этого окна, что позволяет легко проверить, какое графическое оборудование установлено на вашем ПК.
Использование общей памяти GPU относится к тому, какая часть общей памяти системы используется для задач GPU. Эта память может использоваться как для обычных системных задач, так и для видеозаписей.
В нижней части окна вы увидите информацию, такую как номер версии установленного видеодрайвера, данные, которые был создан видеодрайвером, и физическое местоположение GPU в вашей системе.
Если вы хотите просмотреть эту информацию в более маленьком окне, которое проще сохранить на экране, дважды щелкните где-нибудь внутри экрана графического процессора или щелкните правой кнопкой мыши в любом месте внутри него и выберите параметр «Сводка графика». Вы можете развернуть окно, дважды щелкнув на панели или щелкнув правой кнопкой мыши в нем и сняв флажок «Сводка графика».
Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши по графику и выбрать «Сменить график»> «Single Engine», чтобы просмотреть график графиков одного графического процессора над графиками использования памяти.
Дважды щелкните внутри панели GPU еще раз, и у вас будет минимальное плавающее окно, которое вы можете расположить в любом месте на экране.