Как создать Lightsaber в Photoshop

Оглавление:

Как создать Lightsaber в Photoshop
Как создать Lightsaber в Photoshop

Видео: Как создать Lightsaber в Photoshop

Видео: Как создать Lightsaber в Photoshop
Видео: Лучшая программа синхронизации файлов 2022 году - FreeFileSync - YouTube 2024, Май
Anonim
Image
Image

С Разбойник один выйдя в эти выходные, интернет полностью Звездные войны лихорадка (ну, больше, чем обычно). Почему бы не использовать это для небольшого удовольствия от Photoshop? Давайте посмотрим, как добавить специальный эффект световой меч к фотографии.

Я собираюсь держать все как можно проще, хотя и следовать, вам нужно будет понять слои, маски слоя и корректирующие слои. Если вы не знакомы с этими темами, перед продолжением ознакомьтесь с нашими руководствами по слоям и маскам и корректирующим слоям.

Получение фотографии, готовой к использованию

Хотя вы можете использовать эту технику, чтобы добавить световой меч к чему-либо, намного проще, если человек на картинке держит то, что вы можете использовать в качестве базы. Вы можете заняться полной косплеем и получить подходящий костюм и опустить меч, или сделать то, что я сделал, и надеть халат и махнуть ручкой метлы. Будь вы одеты, как Дарт Вейдер или Дарт, просто из-под кровати, техника такая же.

Откройте фотографию, которую вы хотите использовать в Photoshop, и выполните любые основные изменения, которые, по вашему мнению, вам нужны. Добавление специальных эффектов, таких как световые мечи, всегда должно быть одним из последних шагов в вашем рабочем процессе. Я очистил некоторые мелкие пятна, но в остальном моя фотография была готова к работе.
Откройте фотографию, которую вы хотите использовать в Photoshop, и выполните любые основные изменения, которые, по вашему мнению, вам нужны. Добавление специальных эффектов, таких как световые мечи, всегда должно быть одним из последних шагов в вашем рабочем процессе. Я очистил некоторые мелкие пятна, но в остальном моя фотография была готова к работе.

Шаг первый: создайте базовую форму Lightsaber

Создайте новый слой, нажав кнопку «Новый слой» или используя комбинацию клавиш Ctrl + Shift + N (Command + Shift + N, если вы на Mac).

Назовите новый слой «световой меч» или что-то подобное и нажмите «ОК».
Назовите новый слой «световой меч» или что-то подобное и нажмите «ОК».
У нас есть несколько вариантов выбора лезвия. Если вы знакомы с его использованием, инструмент Pen является одним из лучших методов. Однако это довольно сложно, и мы можем использовать более простой инструмент, чтобы получить тот же эффект.
У нас есть несколько вариантов выбора лезвия. Если вы знакомы с его использованием, инструмент Pen является одним из лучших методов. Однако это довольно сложно, и мы можем использовать более простой инструмент, чтобы получить тот же эффект.

Выберите инструмент Polygonal Lasso в меню «Инструмент». Вы также можете найти его под инструментом Lasso или нажав сочетание клавиш Shift + L, пока не получите его.

Увеличьте свой фальшивый световой меч (или туда, где вы хотите), и нажмите на один из его нижних углов.
Увеличьте свой фальшивый световой меч (или туда, где вы хотите), и нажмите на один из его нижних углов.
Затем нажмите на один из верхних углов. Это соединит две точки.
Затем нажмите на один из верхних углов. Это соединит две точки.
Продолжайте нажимать на поддельный световой меч до тех пор, пока не дойдете до точки, где вы начали.
Продолжайте нажимать на поддельный световой меч до тех пор, пока не дойдете до точки, где вы начали.
Нажмите на первую точку еще раз, чтобы завершить выбор.
Нажмите на первую точку еще раз, чтобы завершить выбор.
Polygonal Lasso отлично подходит для создания прямых отрезков, но ужасно подходит для выбора кривых. Мы хотим, чтобы световой меч имел закругленный наконечник, поэтому мы будем использовать инструмент Elliptical Marquee Tool для этого.
Polygonal Lasso отлично подходит для создания прямых отрезков, но ужасно подходит для выбора кривых. Мы хотим, чтобы световой меч имел закругленный наконечник, поэтому мы будем использовать инструмент Elliptical Marquee Tool для этого.

Выберите инструмент «Эллиптическая метка» в меню «Инструмент» или выполните цикл с помощью сочетания клавиш Shift + M.

Осмотрите верхнюю часть светового меча. Мы хотим добавить к нашему выбору, поэтому удерживайте клавишу Shift, а затем щелкните и перетащите, чтобы начать рисовать эллипс.
Осмотрите верхнюю часть светового меча. Мы хотим добавить к нашему выбору, поэтому удерживайте клавишу Shift, а затем щелкните и перетащите, чтобы начать рисовать эллипс.
Инструмент Elliptical Marquee может быть немного сложным, чтобы получить первый раз, поэтому лучше всего сделать эллипс вдали от вашего выбора, а затем удерживая нажатой клавишу, нажмите клавишу «Пробел», чтобы переместить ее в нужное положение.
Инструмент Elliptical Marquee может быть немного сложным, чтобы получить первый раз, поэтому лучше всего сделать эллипс вдали от вашего выбора, а затем удерживая нажатой клавишу, нажмите клавишу «Пробел», чтобы переместить ее в нужное положение.
Отпустите мышь, и у вас будет хороший выбор в верхней части светового меча.
Отпустите мышь, и у вас будет хороший выбор в верхней части светового меча.
Перейдите в меню «Редактирование»> «Заливка», выберите «Белый», затем нажмите «ОК».
Перейдите в меню «Редактирование»> «Заливка», выберите «Белый», затем нажмите «ОК».
Теперь модель должна выглядеть так, будто у них твердый белый световой меч. Нажмите Control + D или Command + D, чтобы отменить выбор светового меча.
Теперь модель должна выглядеть так, будто у них твердый белый световой меч. Нажмите Control + D или Command + D, чтобы отменить выбор светового меча.
Image
Image

Шаг второй: создайте слой размытия

Затем перейдите в Layer> Duplicate Layer или воспользуйтесь сочетанием клавиш Control + J (Command + J на Mac), чтобы создать копию слоя светового меча. Перетащите его под исходным слоем светового меча и переименуйте его в «размытие светового меча».

Image
Image

Шаг третий: добавьте эффект Lightsaber

Выберите слой светового меча и перейдите в Layer> Layer Style> Outer Glow. Наберите следующие значения:

  • Режим наложения: Обычный.
  • Непрозрачность: 80%.
  • Размер: 120 пикселей для файла с высоким разрешением, 60 пикселей для файла с низким разрешением.

Вы можете играть с этими значениями, чтобы увидеть, что лучше всего работает на вашей фотографии.

Затем щелкните по белому цвету, чтобы выбрать цвет вашего светового меча. Установите значения S и B равными 100.
Затем щелкните по белому цвету, чтобы выбрать цвет вашего светового меча. Установите значения S и B равными 100.
  • Если вам нужен красный световой меч, оставьте значение H равным 0.
  • Если вам нужен синий световой меч, установите значение H равным 190.
  • Если вам нужен зеленый световой меч, установите значение H равным 100.

Нажмите OK, когда вы закончите.

Затем выберите Inner Glow из параметров слева.
Затем выберите Inner Glow из параметров слева.
Введите следующие значения:
Введите следующие значения:
  • Режим наложения: Обычный.
  • Непрозрачность: 40%.
  • Цвет: тот же, что и на предыдущем шаге.
  • Размер: 60 пикселей для файла с высоким разрешением, 30 пикселей для файла с низким разрешением.
Нажмите «ОК», и световой меч должен выглядеть так, как будто он начинает складываться.
Нажмите «ОК», и световой меч должен выглядеть так, как будто он начинает складываться.
Image
Image

Шаг четвертый: добавьте эффект размытия

Удерживая нажатой клавишу Control или Command, щелкните значок миниатюры Layer Thumbnail. Это позволит выбрать содержимое слоя.

Перейдите в меню «Редактирование»> «Заполнить» и «Содержание», выберите «Цвет» …
Перейдите в меню «Редактирование»> «Заполнить» и «Содержание», выберите «Цвет» …
Наберите цвет вашего светового меча раньше.
Наберите цвет вашего светового меча раньше.
Нажмите Control + D или Command + D, чтобы отменить выделение слоя слоем светового меча, затем перейдите в Filter> Blur> Gaussian Blur. Введите значение 240px для файла с высоким разрешением, 120px для файла с низким разрешением и нажмите OK.
Нажмите Control + D или Command + D, чтобы отменить выделение слоя слоем светового меча, затем перейдите в Filter> Blur> Gaussian Blur. Введите значение 240px для файла с высоким разрешением, 120px для файла с низким разрешением и нажмите OK.
Теперь световой меч действительно должен начинать смотреть на часть. У нас осталось всего несколько последних штрихов, чтобы собрать все это вместе.
Теперь световой меч действительно должен начинать смотреть на часть. У нас осталось всего несколько последних штрихов, чтобы собрать все это вместе.
Image
Image

Шаг пятый: положите на финишные штрихи

Перейдите в Layer> New Fill Layer> Solid Color и назовите его Color Toning. Установите режим «Мягкий свет» с непрозрачностью 20%.

Рекомендуемые: